Comment jouer aux mots mêlés et comment ça marche

Ce jeu demande peu de choses au joueur : repérer un mot, le marquer, passer au suivant. Voici comment se fait le marquage, ce que donne l'impression, et ce que traverse une grille avant d'arriver sous vos yeux.

Comment jouer, étape par étape

  1. Marquer un mot au glissement

    À l'écran, on s'empare d'un mot en appuyant sur sa première lettre et en glissant jusqu'à la dernière. La souris et le doigt se comportent pareillement, et la sélection suit une ligne droite : une entrée en diagonale se prend donc exactement comme une entrée horizontale. Si le trait s'arrête sur la bonne lettre, le mot reste marqué et quitte la liste ; sinon, la sélection s'efface.

  2. Ou le marquer au clavier

    Le pointeur n'a rien d'obligatoire. Les flèches déplacent le curseur de case en case, et un mot se valide en fixant sa première lettre, en rejoignant la dernière, puis en confirmant : les deux mêmes points que le glissement. C'est plus stable qu'un pavé tactile, et la grille reste ouverte à qui préfère éviter les gestes précis.

  3. Imprimer la feuille

    L'impression produit une feuille et non une copie de l'écran : titre, grille, liste de mots, marges adaptées au format Lettre comme au format A4. Le corrigé occupe une page distincte et demeure facultatif : on le garde quand on joue pour soi, on le retire quand la feuille part chez quelqu'un d'autre.

Ce qui se passe avant l’affichage d’une grille

Avant qu'une grille soit affichée, une machine la relit. Elle confirme que chaque mot de la liste se trouve exactement là où il a été posé, qu'aucun ne s'est reformé par hasard ailleurs dans les lettres, et que le remplissage n'a rien écrit d'inapproprié, dans aucune direction. Une grille qui échoue est reconstruite au lieu d'être montrée.

Pour un groupe, imprimez une seule page de corrigé et gardez-la près de vous : lire les réponses sur une feuille unique va plus vite que vérifier chaque grille terminée à l'œil.

Questions fréquentes

Faut-il un compte pour jouer ou imprimer ?

Non. Toutes les grilles thématiques du site se jouent dans le navigateur et s’impriment sans inscription. Le compte ne sert qu’aux options du générateur libre : feuilles illimitées, grandes grilles, gros caractères et en-tête personnalisé.

Peut-on imprimer une grille sans le corrigé ?

Oui. Le corrigé occupe une page distincte et reste facultatif : on le garde quand on joue pour soi, on le retire quand la feuille part chez quelqu’un d’autre.

Les grilles fonctionnent-elles sans connexion ?

Une page déjà ouverte reste jouable hors ligne. La grille est écrite dans la page elle-même plutôt que téléchargée, et « Nouvelle grille » en reconstruit une dans votre navigateur au lieu d’interroger un serveur.

Dans quelles directions les mots sont-ils placés ?

En facile, de gauche à droite et de haut en bas seulement. En moyen s’ajoutent les deux diagonales qui montent et descendent vers la droite. En difficile s’ajoutent toutes les directions inversées : un mot peut alors se lire de droite à gauche, de bas en haut, ou redescendre une diagonale.

Tout le monde obtient-il la même grille sur une même page ?

Oui. Chaque grille est construite à partir de son adresse : le puzzle d’un lien donné est identique sur tous les appareils et à chaque visite. C’est ce qui rend une feuille imprimée digne d’être donnée à quelqu’un.

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